Minggu, 04 September 2016

Pengertian Gerbang Logika dan Macam - Macamnya

Gerbang Logika adalah diagram blok simbol rangkaian digital yang memproses sinya masukan menjadi sinyal keluaran dengan perilaku tertentu. Macam - macam perilaku nya antara lain:

1. Gerbang dasar, dibagi menjadi:

  • And
  • Or 
  • Not

2. Gerbang turunan, dibagi menjadi:

  • Nand (Not dan And)
  • Nor (Not dan Or)
  • Xor (Exclusive Or)
  • Xnor (Exclusive Not dan Or)
7 Gerbang Logika dibagi menjadi 2 jenis, antara lain:

  • Gerbang logika inverter = invers (pembalik). Contoh: Not
  • Gerbang logika non-inverter = gerbang turunan. Contoh: And, Or, Nand, Nor, Xor, dan Xnor.
1. Gerbang logika And:

  • Jenis non-inverter, yaitu gerbang logika yang memiliki dua sinyal masukan/ lebih dengan satu sinyal keluaran.
  • Ketentuan: Sinyal keluaran akan tinggi jika semua sinyal masukan tinggi.


Nilai A Nilai B Fungsi
0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1
2. Gerbang logika Or:

  • Jenis Non-inverter.
  • Ketentuan: Sinyal keluaran akan tinggi jika salah satu/ semua sinyal masukan tinggi.


Nilai A Nilai B Fungsi
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 1
3. Gerbang logika Not:

  • Jenis inverter, yaitu gerbang logika yang hanya memiliki satu sinyal masukan dan saru sinyal keluaran.



Nilai A Fungsi
0 1
1 0
4.Gerbang logika Nand:

  • Ekspresi Booelan: A.B
  • Ketentuan: Sinyal keluaran rendah apabila semua sinyal masukan tinggi.


Nilai A Nilai B Fungsi
0 0 1
0 1 1
1 0 1
1 1 0
5. Gerbang logika Nor:

  • Ketentuan: Sinyal keluaran akan rendah apabila salah satu/ semua sinyal masukan tinggi.
  • Ekspresi Boolean: A+B



Nilai A Nilai B Fungsi
0 0 1
0 1 0
1 0 0
1 1 0
6. Gerbang logika Xor:


Nilai A Nilai B Fungsi
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 0
7. Gerbang logika Xnor:


Nilai A Nilai B Fungsi
0 0 1
0 1 0
1 0 0
1 1 1

Minggu, 28 Agustus 2016

Relasi Logika

Yaitu diagram blok simbol rangkaian digital yang memproses sinyal masukan menjadi sinyal keluaran tertentu. Operasi bilangan biner dinamakan "Logika Biner", Logika Biner mengenal nilai '0' dan '1' namun dalam sistem digital, mengenal;
a) Logika biner positif
     # Logika tinggi = 1
     # Logika rendah = 0
b) Logika biner negatif
     # Logika tinggi = 0
     # Logika rendah = 1

Logika aljabar "Aljabar Boolean", yaitu aturan yang bekerja berdasarkan prinsip;
# Benar = 1
# Salah = 0

Hukum - hukum logika:


Hukum Komunikatif
Contoh Rumus Hasil
A+B B+A
A.B B.A


Hukum Asosiatif
Contoh Rumus Penjabaran Rumus Hasil
(A.B).C A.B.C A.(B.C)
(A+B)+C A+B+C A+(B+C)


Hukum De Morgan's
Contoh Rumus Hasil
A+B A+B
A.B A.B


Hukum Distributif
Contoh Rumus Hasil
A.(B+C) (A.B)+(A.C)
A+(A.B) (A+B).(A+C)


Hukum Prioritas
Contoh Rumus Hasil
AB A.B
A.B+C (A.B)+C
A+B.C A+(B.C)


Hukum Absortib
Contoh Rumus Hasil
A.(A+B) A
A+(B.C) A
A+(A.B) A+B
A.(A+B) A.B


Teori Logika



  1. Teori 1: A + 0 = A
  2. Teori 2: A . 0 = 0
  3. Teori 3: A + 1 = 1
  4. Teori 4: A . 1 = A
  5. Teori 5: A + A = A
  6. Teori 6: A . A = A
  7. Teori 7: A + A = 1
  8. Teori 8: A . A = 0
  9. Teori 9: A = A

Selasa, 23 Agustus 2016

Aritmatika Heksadesimal

Aritmatika Heksadesimal dibagi menjadi perjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Jadi sama seperti aritmatika pada umumnya. Bedanya dalam menghitung kali ini menggunakan bilangan heksadesimal.

1. Perjumlahan, contoh:

    9C(16) + 46(16) =        C(16) + 6(16) = 12(16) + 6(16) = 18 = 2(16)
                                         1(16) (hasil diambil dari 18 : 16 = 1 sisa 2) + 9(16) + 4(16) = 14 = E(16)
    9C
    46+
    E2

2. Pengurangan, contoh:

    13A(16) - 57(16) =        A(16) - 7(16)  = 10 - 7 = 3(16)
                                                   16(16)(angka 1 Si sebelah kiri angka yang dihitung bernilai 16) + 3(16) - 5(16) = 14 =                                             E(16)
     13A
       57 +
       E3

3. Perkalian, contoh:

    3A(16) × 2B(16) =

    3A
    2B ×
  27E
  74    +
  9BE

4. Pembagian, contoh:

    1224(16) : 1B(16) =
                     
    1B/ 1224 = AC
           10E  -
             144
             144-
                  0

Senin, 22 Agustus 2016

Membuat kolom pengisian online di HTML

Para pembaca pasti pernah kan melihat kolom pengisian di internet. Mungkin kalian bertanya-tanya bagaimana cara membuatnya. Untuk itu mari simak cara membuatnya itu

1. Pertama-tama buka aplikasi notepad di PC
2. Tulis kode dibawah ini, contoh:

<html>
<head>
<title>nama boleh apa saja</title>
</head>
<body>
          <form>
            <label for="nama">Nama:</label>
              <input type="text" size="20" name="nama" id="nama" /><br>
            <label for="alamat">Alamat:</label>
              <input type="text" size="20" name="alamat" id="alamat" /><br>
            <label for="no telp">No. Telp:</label>
              <input type="text" size="20" name="no telp" id="no telp" /><form>
</body>
</html>

3. Simpan file dengan format HTML, contoh: "tes.html".
4. Buka file yang telah dibuat dengan browser maka tampilan browser kalian akan seperti ini:






Sekian tips dari saya, semoga bermanfaat bagi kalian, terima kasih :)

Minggu, 21 Agustus 2016

Cara membuat kalkulator di C#

Kali ini admin akan membahas tentang cara membuat kalkulator sederhana di C#. Untuk membuatnya, diperlukan software Microsoft Visual Studio. Pastikan sebelum itu software tersebut sudah terinstall di PC kalian2. Nah, untuk membuat kalkulator sederhana tersebut simak langkah2 nya:

1. Pertama-tama yaitu........ Buka dulu lah software Microsoft Visual Studio :).
2. Klik file > new project > visual C# > trus pilih Console Application.
3. Setelah itu, tampilan di layar PC kalian akan menjadi seperti pada gambar di bawah ini.

4. Isi pada kolom yang ditandai pada gambar diatas kode tersebut:

            float a, b; 
            int pilihan;
            float hasil;
     
            Console.WriteLine("          CARA MEMBUAT KALKULATOR SEDERHANA C# ");
            Console.WriteLine("==================================");
            Console.WriteLine("Menu : ");
            Console.WriteLine("      1. Penjumlahan (+) ");
            Console.WriteLine("      2. Pengurangan (-) ");
            Console.WriteLine("      3. Perkalian (*) ");
            Console.WriteLine("      4. Pembagian (/) ");
           
           
            Console.WriteLine("==================================");
            Console.WriteLine("Pilih menggunakan Angka saja  ");
            pilihan = int.Parse(System.Console.In.ReadLine());
            Console.WriteLine("Untuk menghitung, Masukkan angka pertama : ");
            a = int.Parse(System.Console.In.ReadLine());
            Console.WriteLine("Selanjutnya, Masukkan angka kedua : ");
            b = int.Parse(System.Console.In.ReadLine());

            switch (pilihan)
            {
                case 1 :
                    hasil = a + b;
                    Console.WriteLine("Hasil Penjumlahan  : " + hasil);
                    Console.WriteLine("                                 ");
                    Console.WriteLine("                 ~~~ Terimakasih ~~~ " );
                    break;
                case 2 :
                    hasil = a - b;
                    Console.WriteLine("Hasil Pengurangan : " + hasil);
                    Console.WriteLine("                                 ");
                    Console.WriteLine("                 ~~~ Terimakasih ~~~ ");
                    break;
                case 3 :
                    hasil = a *b;
                    Console.WriteLine("Hasil Perkalian : " + hasil);
                    Console.WriteLine("                                 ");
                    Console.WriteLine("                 ~~~ Terimakasih ~~~ ");
                    break;
                case 4 :
                    hasil = a / b;
                    Console.WriteLine("Hasil Pembagian : " + hasil);
                    Console.WriteLine("                                 ");
                    Console.WriteLine("                 ~~~ Terimakasih ~~~ ");
                    break;
                default:
                    Console.WriteLine("Pilihan tidak ada!!");
                    break;
            }
            Console.ReadLine();

Semoga tips diatas bermanfaat, terima kasih :).

Rabu, 17 Agustus 2016

Cara membuat program sederhana di C# visual studio

Untuk bisa membuat program sederhana di C#, anda harus punya program Microsoft Visual Studio. Sebab admin disini akan menjelaskan menggunakan aplikasi tersebut. Oleh karena itu mari kita membahas tentang Cara membuat program sederhana Si C# visual studio.

1. Jalankan aplikasi Microsoft Visual Studio dan klik New Project!


2. Setelah itu, pilih C#, kemudian pilih Console Application!


3. Pada kolom name, Isi nama project sesuai keinginan anda! Dan dalam hal ini admin menggunakan nama "hallo world".

4. Setelah membuat project baru, anda akan menemukan baris - baris seperti pada gambar dibawah ini!


Keterangan:

  • Kumpulan library/ berkas yang digunakan pada kode program
  • Namespace bisa disebut sebagai "bungkus" dari program tersebut
  • Class bisa disebut sebagai konstruksi dari program C# karena berisi properti dan method
  • Main() sebagai kata kunci dimana aplikasi program C# akan dieksekusi pada method ini
5. Selanjutnya ketik baris perintah:
     Console.WriteLine("hallo world");
     Console.ReadLine();

6. Tekan tombol F5 atau Ctrl + F5 untuk menjalankan program!
Sekian dari admin, semoga bermanfaat :)

Macam - macam beep code pada komputer jika terjadi troubleshooting.

1. Award BIOS:
  • 1 beep pendek = PC dalam keadaan baik
  • 1 beep panjang = Problem pada memory/ RAM
  • 1 beep panjang dan 2 beep pendek = Kerusakan Si modul DRAM Parity
  • 1 beep panjang dan 3 beep pendek = Kerusakan Si VGA
  • Beep terus menerus = Kerusakan di modul memori dan memori video
2. AMI BIOS:

  • 1 beep pendek = DRAM gagal merefresh
  • 2 beep pendek = Sirkuit gagal mengecek DRAM Party
  • 3 beep pendek = BIOS gagal mengakses memori 64 kb pertama
  • 4 beep pendek = Timer pada sistem gagal bekerja
  • 5 beep pendek = Motherboard tidak dapat menjalankan processor
  • 6 beep pendek = Controller Keyboard tidak dapat bekerja
  • 7 beep pendek = Video mode error
  • 8 beep pendek = Tes memori VGA gagal
  • 9 beep pendek = Checksum error ROM BIOS bermasalah
  • 10 beep pendek = CMOS Shutdown Error
  • 11 beep pendek = Cache memori error
  • 1 beep panjang dan 3 beep pendek = Conventional/ Extended memori error
  • 1 beep panjang dan 8 beep pendek = Tes tampilan gambar gagal
3. IBM BIOS:

  • Tidak ada beep = Power Supply rusak, Card Monitor/ RAM tidak terpasang
  • 1 beep pendek = Normal post, PC dalam keadaan baik
  • Beep terus menerus = Power Supply rusak/ RAM tidak terpasang
  • Beep pendek berulang - ulang = Power Supply rusak/ RAM rusak
  • 1 beep panjang dan 1 beep pendek = Masalah pada Motherboard
  • 1 beep panjang dan 2 beep pendek = Masalah pada VGA card
  • 3 beep panjang = Error keyboard
  • 1 beep blank monitor = Masalah VGA sirkuit

Selasa, 16 Agustus 2016

Perkalian Dan Pembagian Bilangan Biner Dan Oktal.

Pada Sistem Bilangan Biner, Oktal, Desimal, dan Heksadesimal terdapat juga sistem aritmatika dasar, yaitu perjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Namun pada artikel kali ini admin akan membahas tentang "Perkalian Dan Pembagian Bilangan Biner Dan Oktal".

1. Perkalian Bilangan Biner, dasar perkaliannya adalah:
   
    0 × 0 = 0
    0 × 1 = 0
    1 × 0 = 0
    1 × 1 = 1

Contoh:
            A.    1010                      B.   1010
                      101×                             111×
                    1010                            1010
                  0000                            1010
                1010    +                      1010     +
                110010                        1000110

2. Pembagian Bilangan Biner, dasar pembagiannya adalah:

    0 : 0 = 0
    1 : 1 = 1

Contoh:
              101/1010 = 10
                       101  -
                           00

3. Perkalian Bilangan Oktal, langkah - langkahnya adalah:
 
     • Kalikan masing - masing kolom secara desimal.
     • Ubah dari hasil desimal ke oktal.
     • Tuliskan hasil dari digit paling kanan dari hasil oktal.
     • Kalau hasil perkalian tiap kolom terdiri dari 2 digit, maka digit paling kiri merupakan                carry of untuk ditambahkan pada hasil perkalian kolom selanjutnya.
     
     Contoh:

                     125
                       35×
                     651
                   377  +
                   4641

4. Pembagian Bilangan Oktal, langkah - langkahnya adalah:

     • Sama dengan pembagian biner.
     • Menggunakan prinsip bilangan oktal.
     • Menggunakan prinsip perjumlahan, pengurangan, dan perkalian oktal.

Contoh:

             5/ 151 = 25
                 

Minggu, 14 Agustus 2016

Cara membuat tabel di HTML

Pada kali ini saya akan menulis "cara membuat tabel di HTML. Untuk membuatnya diperlukan pemahaman tentang pemrograman web, tetapi untuk orang awam yang ingin membuat tabel di HTML tetapi belum bisa maka saya akan mengajari "cara membuat tabel di HTML.

Masukkan kode ini untuk membuat tabel (saya dalam hal ini menggunakan aplikasi notepad, boleh dicopy paste) :

<html>
<head>
<title>membuat tabel sendiri</title>
</head>
<body>
        <table border=1>
            <tr>
             <td>no</td>
             <td>nama</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>1</td>
             <td>Adi</td>
            </tr>
            <tr>
             <td>2</td>
             <td>Ali</td>
            </tr>
        </table>
</body>
</html>

Kode diatas disimpan dalam file berformat .html (contoh: file.html), kemudian kita buka file tersebut dengan browser, maka akan terbaca di browser seperti ini:

no nama
1 Adi
2 Ali

Jumlah kolomnya tergantung jumlah kode <tr> dan <td> nya, <tr> berarti membuat kolom secara vertikal, sedangkan kode <td> berarti membuat kolom secara horizontal. Apabila jumlah kode <tr> nya ada 3, berarti jumlah kolom secara vertikal ada 3, dan apabila jumlah kode <td> nya ada 3, berarti jumlah kolom secara vertikal ada 3. Berikut penjelasan rincinya:

Membuat 2 kolom secara vertikal & horizontal:

<tr>
   <td>....</td>
   <td>....</td>
</tr>
<tr>
   <td>....</td>
   <td>....</td>
</tr>

Membuat 3 kolom secara vertikal dan 2 kolom secara horizontal:

<tr>
   <td>....</td>
   <td>....</td>
</tr>
<tr>
   <td>....</td>
   <td>....</td>
</tr>
<tr>
   <td>....</td>
   <td>....</td>
</tr>

Membuat 2 kolom secara vertikal dan 3 kolom secara horizontal:

<tr>
   <td>....</td>
   <td>....</td>
   <td>....</td>
</tr>
<tr>
   <td>....</td>
   <td>....</td>
   <td>....</td>
</tr>

Jumlah kolom bisa kita tambahkan sesuai keinginan kita, kita hanya perlu menambah jumlah kode <tr> dan kode <td> nya sesuai jumlah kolom yang diinginkan.

Minggu, 07 Agustus 2016

Pengertian topologi jaringan, kategori serta kelebihan dan kekurangannya

     Topologi jaringan adalah hal yang menjelaskan hubungan geometris antara unsur - unsur dengan penyusun jaringan, yaitu node, link, dan station. Ada 6 kategori utama topologi jaringan, yaitu :


  1. Topologi Star
  2. Topologi Ring
  3. Topologi Bus
  4. Topologi Mesh
  5. Topologi Hierarchical
  6. Dan Topologi Extended Star


      1. Topologi Star :
           Merupakan bentuk topologi jaringan yang berupa konvergasi dari node tengah ke                    setiap node atau pengguna. Topologi jaringan Star termasuk topologi jaringan dengan            biaya menengah.

           
           

           Kelebihan :
           - mudah untuk dikonfigurasi dan pemasangan perangkat baru
           - akses kontrol terpusat
   
           Kekurangan :
           - jika server rusak seluruh rangkaian akan berhenti
           - HUB akan lebih sensitif, masalaj dengan HUB maka jaringan akan down

      2. Topologi Ring :
           Merupakan sebuah hubungan antar komputer, dimana setiap komputer atau host terhubung dengan dua host lainnya sehingga membentuk jalur lingkaran seperti cincin.

     

           Kelebihan :
           - mudah dirancang dan diimplementasikan
           - hemat kabel
           - mudah melakukan konfigurasi dan instalasi perangkat baru

           Kekurangan :
           - terganggunya suatu node maka terganggunya sebuah jaringan
           - kinerja mempengaruhi jumlah suatu node pada jaringan

       3. Topologi Bus :
           Merupakan topologi jaringan yang medianya menggunakan kabel tunggal yang                        menghubungkan client dengan server.

           Kelebihan :
           - biaya instalasi murah
           - hemat kabel
           - layout kabel sederhana
           - penambahan workstation baru dapat dilakukan dengan mudah tanpa mengganggu              workstation lainnya.

           Kekurangan :
           - bila terdapat gangguan di sepanjang kabel pusat maka keseluruhan jaringan akan                mengalami gangguan
           - kepadatan pada jalur lalu lintas karena menggunakan kabel terpusat sebagai media              transmisi

      4. Topologi mesh :
           Merupakan bentuk hubungan antar perangkat dimana setiap perangkat terhubung                  secara langsung dengan perangkat lainnya yang ada di dalam jaringan.

           Kelebihan :
           - hubungan dedicated link menjamin data langsung dikirim ke komputer tujuan tanpa              harus melalui komputer lainnya
           - apabila terjadi gangguan pada koneksi komputer A dengan komputer B, maka                        gangguan tersebut tidak mempengaruhi koneksi komputer yang lainnya

           Kekurangan :
           - biaya instalasi mahal
           - membutuhkan banyak kabel dan port I/ O
           - instalasi dam konfigurasi lebih sulit

      5. Topologi Hierarchical :
           Merupakan topologi jaringan dimana susunannya antara client dengan server                          menbentuk seperti cabang - cabang.

           Kelebihan :
           - data terpusat secara hirarki sehingga manajemen data lebih baik dan mudah                          dikontrol
           - mudah dikembangkan menjadi jaringan luas

           Kekurangan :
           - computer pada tingkat bawah tidak bisa dioperasikan apabila kabel pada tingkat                  atasnya terputus
           - terjadi tabrakan

      6. Topologi Extended Star :
           Merupakan perkembangan lanjutan dari topologi star dimana karaktersitiknya tidak                jauh beda dengan topologi star.



           Kelebihan :
           - jika satu kabel subnode terputus maka subnode yang lainnya tidak terganggu, tetapi            apabila central node terputus maka semua node di setiap subnode terputus

           Kekurangan :
           - tidak dapat menggunakan kabel yang "lower grade" karena hanya menghandel satu t            traffic node. Karena berkomunikasi antara satu node ke lainnya butuh beberapa kali                hops.

Keselamatan kerja dalam merakit PC

     Pertama - tama sebelum merakit PC ada hal - hal yang harus diperhatikan dalam merakit PC, antara lain :


  • Gunakan alat pelindung seperti :
      - Wearpack Standard atau pakaian kerja standard, untuk melindungi tubuh dari                         kecelakaan.
      - Sepatu karet warna hitam, untuk mencegah tersengat listrik.
      - Gelang antistatik, untuk mencegah tersengat arus listrik saat memperbaiki PC.


  • Tips keamanan dalam merakit PC, antara lain :
      - Hindari merakit PC dalam keadaan berkeringat, dikhawatirkan keringat tersebut                     menetes dan menimbulkan konsleting saat power supply dinyalakan.
      - Hindari menyentuh kaki processor termasuk chipset, karena dikhawatirkan listrik statis       pada tubuh kita dapat merusak komponen tersebut.
      - Power supply harus dimatikan setiap tahap perakitan agar tidak merusak komponen -           komponennya.
      - Hindari memasang harddisk secara kasar, karena dapat merusak harddisk tersebut.


  • Pertolongan pada kecelakaan PC
      Penolong harus mengamankan diri dahulu untuk menghindari sengatan arus listrik. Dengan menggunakan pakaian/ kain yang kering. Jika tidak kedua tangan dibalut dengan kain kering, atau karet, pada saat memberikan pertolongan penolong harus mengamankan dirinya dari sengatan listrik.

Jumat, 05 Agustus 2016

Cara Membuat Garis, Link, dan List Order di HTML

     Kali ini saya akan menjelaskan anda tentang "Cara Membuat Garis, Link, dan List Order di HTML". Admin yakin anda, terutama yang awam atau yang pemula pasti belum tahu caranya kan?. Maka dari itu tanpa banyak kata - kata saya akan menjelaskan "Cara Membuat Garis, Link, dan List Order di HTML".

Cara membuat garis :
        Kode yang digunakan yaitu <hr size="nilai dalam persen"> , contoh :
         
        <hr size="80%">

        Maka hasilnya adalah garis horizontal sepanjang 80% (dari ukuran panjang layar), nilai           maksimumnya yaitu 100%.
       
        Karena setiap kali kita membuat garis dengan panjang < 100% selalu dimulai dari                     tengah, maka kita bisa mengaturnya dengan dimulai dari kanan atau kiri. Kode yang               digunakan yaitu :


Dari kanan, contoh :
                  <hr allign="right">
Dari kiri, contoh :
                   <hr align="left">
Dari tengah, contoh :
                   <hr align="center">

        Garis tersebut bisa diatur panjangnya dan mengatur tempat garis dimulai, contoh :

                   <hr size="80" align="left">

         Terakhir, garis tersebut juga bisa diberi warna, contoh :

                    <hr color="blue">
                    <hr color="#74deac">

Cara membuat link :
       Link yang dimaksud bukan link untuk mengunduh file, namun untuk berpindah dari satu laman ke laman yang lain agar lebih mudah. Contoh :

                      <a href="http//blogger.com">blogger</a></p>

Secara otomatis kode diatas akan dibaca sebagai kata "blogger" berwarna biru yang akan menuju ke alamat "blogger.com" apabila di klik.

Cara membuat list order :

Kali ini cara membuat list order hanya 2 yang saya sebutkan. Yaitu yang menggunakan angka dan tanda titik untuk mengurutkannya.

  Menggunakan angka, contoh :

<ol>
      <li> cara membuat garis</li>
      <li> cara membuat link</li>
      <li> cara membuat list order </li>

Menggunakan tanda titik, contoh :

<ul>
      <li> cara membuat garis</li>
      <li> cara membuat link</li>
      <li> cara membuat list order </li>

    Sekian dulu dari saya. Terima kasih telah membaca blog ini baik yang merasa puas maupun yang tidak. Terima kasih yaaa~.


Kamis, 04 Agustus 2016

HTML dan contohnya

    Kali ini saya akam membahas tentang HTML. Kalian tahu nggak apa itu HTML? HTML adalah singkatan dari HyperText Markup Language yaitu bahasa pemrograman  standar yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web, yang kemudian dapat diakses untuk menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah penjelajah web Internet (Browser). HTML dapat juga digunakan sebagai link link antara file-file dalam situs atau dalam komputer dengan menggunakan localhost, atau link yang menghubungkan antar situs dalam dunia internet.

contoh dari HTML:

<html>
<head>
<title>pengertian HTML</title>
<head>
<body>
  Adalah..... :v
</body>
<html>


Sebenarnya banyak opsi -opsi lain agar HTML yang kamu buat jadi bervariasi, namun saya hanya akan menyebutkan beberapa saja. Antara lain:


  • <h1>,<h2>,<h3>, ....... , <h12> = fungsinya untuk mengatur ukuran huruf, contoh:

<html>
<head>
<title>pengertian HTML</title>
<head>
<body>
           <h1>adalah..... :v </h1>
</body>
<html>


  • <font size=1>, <font size=2>,<font size=3>, ....... = untuk mengatur ukuran font, contoh:


<html>
<head>
<title>pengertian HTML</title>
<head>
<body>
           <font size=2>Adalah..... :v</font>
</body>
<html>

     Sekian dulu saja. Sebenarnya ada banyak yang ingin admin tampilkan, namun jika saya tampilkan semuanya nanti bakal panjang isinya dan malas buat baca :v. Sudah dulu ea :v :v :v.

Pengertian Flowchart, contoh, dan simbol - simbolnya

  pada sesi kali ini saya akan membahas tentang flowchart. karena waktu admin terbatas, admin hanya akan membahas tentang pengertian, contoh, dan simbol - simbolnya. tanpa banyak kata akan saya bahas pengertiannya.


   Flowchart adalah bagan yang memperlihatkan urutan atau hubungan antar proses beserta instruksinya. tiap Bagan diperlihatkan dengan simbol. Dengan demikian setiap simbol menggambarkan proses dan hubungan antar proses digambarkan dengan garis penghubung.

   Flowchart merupakan awal langkah program. Jadi dengan flowchart kita bisa membuat kerangka dari kerja program sehingga proses kegiatan menjadi lebih jelas. Apabila ada proses tambahan maka mejadi lebih mudah merumuskannya. Sehingga setelah dirumuskan Programmer tinggal menerjemahkan program ke bahasa program.



  • berikut contoh gambar dari flowchart:


  • Dan berikut simbol - simbolnya:






   Kali ini saya akam membahas tentang Sistem bilangan. Apa itu sistem bilangan? Sistem bilangan adalah suatu cara untuk mewakili besaran dari suatu item phisik. Dalam mengolah data yang ada di dalam komputer biasanya menggunakan sistem sandi (pengkodean)

Sifat - sifat sistem bilangan dibagi menjadi 4, antara lain:

  • Bilangan Desimal, terdiri dari 10 anggota {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}
  • Bilangan Biner, terdiri dari 2 anggota {0,1}
  • Bilangan Oktal, terdiri dari 8 anggota {0,1,2,3,4,5,6,7}
  • Bilangan Heksadesimal, terdiri dari 16 anggota {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F}
Konversi bilangan dari:


  • Desimal ke biner, contoh:
45 (10) = …..(2)
45 : 2 = 22 + sisa 1
22 : 2 = 11 + sisa 0
11 : 2 = 5 + sisa 1
5 : 2 = 2 + sisa 1
2 : 2 = 1 + sisa 0 101101(2) ditulis dari bawah ke atas


  • Desimal ke Oktal, contoh:
385 ( 10 ) = ….(8)
385 : 8 = 48 + sisa 1
48 : 8 = 6 + sisa 0
601 (8)


  • Bilangan desimal ke heksadesimal, contoh:
1583 ( 10 ) = ….(16)
1583 : 16 = 98 + sisa 15
96 : 16 = 6 + sisa 2
62F (16)


  • Bilangan biner ke desimal, contoh:
1001(2)
1 x 2 pangkat 0 = 1
0 x 2 pangkat 1 = 0
0 x 2 pangkat 2 = 0
1 x 2 pangkat 3 = 8
                          —+
                           9 (10)

  • Bilangan biner ke oktal, contoh:
11100101
dipecah menjadi 3 digit angka (dari urutan paling belakang):

11 100 101 atau 011 100 101

0 x 2 pangkat 2 = 0
1 x 2 pangkat 1 = 2
1 x 2 pangkat 0 = 1

1 x 2 pangkat 2 = 4
0 x 2 pangkat 1 = 0

0 x 2 pangkat 0 = 0

1 x 2 pangkat 2 = 4
0 x 2 pangkat 1 = 0
1 x 2 pangkat 0 = 1

kemudian tiap bilangan dijumlahkan:

0+2+1 = 3  4+0+0 = 4  4+0+1 = 5

jadi nilai 11100101(2) adalah 345(8)


  • Bilangan biner ke heksadesimal, contoh:
1101 0110

1 x 2 pangkat 3 = 8
1 x 2 pangkat 2 = 4
0 x 2 pangkat 1 = 0
1 x 2 pangkat 0 = 1

0 x 2 pangkat 3 = 0
1 x 2 pangkat 2 = 4
1 x 2 pangkat 1 = 2
0 x 2 pangkat 0 = 0

kemudian masing - masing bilangan dijumlahkan:
8+4+0+2 = 14  0+4+2+0 = 6

jadi nilai 11010110(2) adalah 146(16)


  • Bilangan Oktal ke desimal, contoh:


  • Bilangan Oktal ke Biner, contoh:


  • Bilangan oktal ke heksadesimal, contoh:


  • Bilangan heksadesimal ke desimal, contoh:


  • Bilangan heksadesimal ke biner, contoh:


  • Bilangan heksadesimal ke oktal, contoh:

Cara mudah menggunakan MS Word: membuat Daftar isi.

   Pada sesi kali ini saya akan menulis (yang pertama kalinya :v) untuk membahas tentang cara membuat daftar isi di MS Word. Siapapun pasti kenal kan yang namanya MS Word atau Microsoft Word, namun yang benar - benar bisa menggunakannya tidak semua orang :|. jadi tanpa banyak ngomong saya akan memberi tahu anda untuk "cara membuat daftar isi di MS Word :).

  1. Pertama, yaitu sudah pasti! Yaitu membuka MS Word :v.
  2.  Kedua, yaitu buka tabel "Home". Lalu klik ikon kecil yang ada di sebelah kanan tulisan Paragraf
  3.  Ketiga, setelah itu muncul dua tabel yaitu "Indents and Spacing" dan"Line and Page Breaks". Kemudian klik "tabs" yang terletak di kolom pojok kiri bawah tabel "Indents and Spacing".
  4. Keempat, setelah itu muncul kolom "Tabs" kemudian atur posisi stop tabnya di kolom Tab Stop Position ke 2 cm. Setelah itu atur alligment nya menjadi left dan Leader nya menjadi none. Setelah itu jangan klik tombol oke dulu, tapi klik tombol set.
  5. Kelima, setelah di set atur lagi di kolom Tab Stop Position, kali ini ukuran boleh bebas ( kalau saya menggunakan ukuran 14 cm). Setelah itu atur alligment nyamenjadi right dan leader nya menjadi 2 ( boleh pakai yang 3 atau 4). Jangan lupa klik set agar pengaturannya bisa tersimpan baru boleh klik ok.
  6. Keenam, setelah itu tulis nama daftarnya kemudian klik tab. Maka titik - titik atau garis - garis akan muncul hingga ke sebelah kiri kemudian kalian bisa menulis nomor halamannya di sebelah kanan.
 Berikut hasil dari admin ( bikinnya terserah :v):

1.      Kata pengantar................................................. i
2.    Daftar isi........................................................... ii
3.    Chapter 1........................................................... 1
4.   Chapter 2......................................................... 18
5.    Chapter 3........................................................ 40
6.   Chapter 4........................................................ 66
7.    Daftar Pustaka............................................... 80


Sekian Dari Admin tentang "Cara membuat daftar isi di MS Word". apabila ada kesalahan atau tips yang lain segera komen yak :v. Sampai ketemu di sesi lain yak :v / .